O aguardado RPG de mundo aberto “Where Winds Meet” está adicionando um sistema de construção de veículos similar ao presente em “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”. Durante uma apresentação no evento Gamescom 2024, os desenvolvedores da Everstone Studios revelaram que os jogadores terão a liberdade de criar seus próprios meios de transporte no jogo.
Em “Where Winds Meet”, os jogadores poderão coletar diferentes peças e componentes para montar veículos personalizados. Este sistema lembra bastante a mecânica Ultra Hand presente em “Tears of the Kingdom”, que permitia aos jogadores construir veículos diversos utilizando objetos encontrados pelo mundo.
A mecânica de construção não é a única semelhança entre os dois títulos. Assim como “Tears of the Kingdom”, “Where Winds Meet” também oferecerá um mundo aberto vasto para exploração. Durante a demonstração na Gamescom, os desenvolvedores mostraram um exemplo de veículo personalizado: uma carruagem equipada com grandes hélices que permitia atravessar o mapa rapidamente.
“Where Winds Meet” se passa na China durante o período dos Dez Reinos (907-979 d.C.), uma era de grande fragmentação política e cultural após a queda da Dinastia Tang. O jogo promete uma experiência imersiva em um mundo inspirado na China medieval, combinando elementos de RPG, ação e exploração.
Além da construção de veículos, o jogo contará com um sistema de combate detalhado, permitindo aos jogadores dominar diferentes estilos de artes marciais e técnicas de combate. A exploração do mundo também será um elemento central, com diversas regiões distintas para descobrir.
A Everstone Studios ainda não anunciou uma data oficial de lançamento para “Where Winds Meet”, mas o jogo já desperta grande interesse entre os fãs de RPGs de mundo aberto. Com a incorporação de mecânicas inovadoras como a construção de veículos, o título promete trazer uma experiência única que combina elementos familiares com um cenário histórico raramente explorado nos videogames ocidentais.







