A FromSoftware divulgou as aguardadas notas do patch de dezembro para Elden Ring Nightreign, trazendo uma série de correções e ajustes que prometem aprimorar a experiência dos jogadores. A atualização, que chega após feedbacks da comunidade, foca principalmente no conteúdo dos Forsaken Hollows e no balanceamento das classes de personagens.
Entre as principais mudanças, destaca-se a redução do dano dos inimigos nos Forsaken Hollows em aproximadamente 15%. Esta modificação surge em resposta às críticas dos jogadores sobre a dificuldade excessiva desta área, especialmente nas fases iniciais do jogo.
Além disso, a FromSoftware implementou ajustes importantes em diversas classes de personagens. Os builds focados em Faith receberam um aumento de 8% no dano de feitiços, enquanto os builds de Intelligence tiveram uma redução de 5% no dano para melhor equilibrar o jogo.
A atualização também introduz correções para bugs que afetavam a progressão em determinadas missões secundárias. Jogadores relataram problemas ao interagir com NPCs específicos, o que impedia o avanço em algumas linhas narrativas. Este patch resolve esses problemas, permitindo uma experiência mais fluida.
Um aspecto importante da atualização é o ajuste no sistema de invasões. O matchmaking foi refinado para garantir confrontos mais equilibrados entre jogadores, considerando não apenas o nível, mas também a progressão geral no jogo.
A comunidade recebeu com entusiasmo as mudanças nos Forsaken Hollows, área que havia gerado debates acalorados desde o lançamento da expansão. A redução na dificuldade não compromete o desafio característico da série, mas torna o conteúdo mais acessível para um número maior de jogadores.
Os desenvolvedores também abordaram problemas de desempenho em plataformas específicas, com otimizações que melhoram a taxa de quadros em áreas densamente povoadas por inimigos ou efeitos visuais.
A FromSoftware reafirmou seu compromisso com a comunidade, prometendo continuar monitorando o feedback para futuras atualizações. O patch já está disponível para download em todas as plataformas onde o jogo é oferecido.


Elden Ring Nightreign — Paths & Atualização 1.03 (03/12/2025)
Paths do Jogo
- Elden Ring Nightreign
- DLC: The Forsaken Hollows
- Classes novas:
- The Scholar
- The Undertaker
- Novos chefes
- Nova Shifting Earth
- Novos inimigos
- Novos pontos de interesse
- Modo Expeditions
- Sistema de Relics / Relic Rites
Paths da Atualização — Patch Notes 1.03
1. New Features
- Suporte ao DLC The Forsaken Hollows
- Exibição de relíquias equipadas no Character Selection
- Nomear presets de Relics
- Reorganizar ordem de presets no Relic Rites
- Item novo: Deep Large Scenic Flatstone
- Alternar camadas do mapa no Results Menu
- Ver relíquias dos jogadores no Results Menu
- Missões pessoais permitem equipes com objetivos diferentes
- Destaque de frascos em situações específicas
- Ícone vertical de runas exibido corretamente
- Destaque de eventos em layers diferentes do mapa
- UI melhorada na tela de Dormant Power
- Ajustes na loja de Limveld
- Fire Pots adicionados à Spirit Shelter Shop
- Correção no target-lock com Ultimate Art de Raider
2. Balance Adjustments
Passive Effects / Special Effects
- Novos passives:
- Improved Melee Attack Power
- Improved Dash Attacks
- Improved Rolling Attacks
- Melhorias em diversas condições de ataque (two-handing, chain attacks, charge, jump, guard counters, skill attack power, physical attack up)
- Low HP Damage Negation: gatilho ampliado, eficácia reduzida
- Talisman Blue-Feathered Branchsword: ajustes
Relic Effects
- Buffs aplicados a:
- Physical Attack Up
- Initial Standard Attack
- Critical Hits
- Guard Counters
- Improved XXX Damage (excluindo arcos)
- Improved Attack Power com 3+ XX equipados (excluindo arcos)
- Low HP Damage Negation: gatilho ampliado, eficácia reduzida
3. Other Changes
- Wrath of Gold: redução de FP e aumento de poder
4. Bug Fixes & Improvements
- Correções em teleporte do evento Augur
- Sítios de Graça / Igrejas que não ativavam
- Diferenças de alcance em Night’s Tide ao reentrar em sessão
- Armas Hammer com Prayerful Strike aparecendo corretamente
- Buffs/heals agora aplicam durante dodge/Ultimate Art
- Correções em Marking do Ironeye
- Raider’s Retaliate não é mais cancelado incorretamente
- Residues do Recluse aparecem corretamente
- Stagger aplicado corretamente com Executor
- Ajuste em rolamento contra ataques com infusão de darkness
- Greenspill Crystal Tear aparece ao iniciar expedição
- Gauge do Deep of Night corrigido
- Ícones de Relic placement corrigidos
- UI de raridade em Dormant Power corrigida
- Ordenação por FP Consumption corrigida
- Resultados agora refletem atributos adicionados por Relics
- Special effects de outros jogadores registrados corretamente
- Loop de mensagem ao retornar sessão resolvido
- Correções gráficas e de som
- Correções de texto e melhorias de performance







