FromSoftware Revela notas do patch de dezembro para Elden Ring Nightreign

A FromSoftware divulgou as aguardadas notas do patch de dezembro para Elden Ring Nightreign, trazendo uma série de correções e ajustes que prometem aprimorar a experiência dos jogadores. A atualização, que chega após feedbacks da comunidade, foca principalmente no conteúdo dos Forsaken Hollows e no balanceamento das classes de personagens.

Entre as principais mudanças, destaca-se a redução do dano dos inimigos nos Forsaken Hollows em aproximadamente 15%. Esta modificação surge em resposta às críticas dos jogadores sobre a dificuldade excessiva desta área, especialmente nas fases iniciais do jogo.

Além disso, a FromSoftware implementou ajustes importantes em diversas classes de personagens. Os builds focados em Faith receberam um aumento de 8% no dano de feitiços, enquanto os builds de Intelligence tiveram uma redução de 5% no dano para melhor equilibrar o jogo.

A atualização também introduz correções para bugs que afetavam a progressão em determinadas missões secundárias. Jogadores relataram problemas ao interagir com NPCs específicos, o que impedia o avanço em algumas linhas narrativas. Este patch resolve esses problemas, permitindo uma experiência mais fluida.

Um aspecto importante da atualização é o ajuste no sistema de invasões. O matchmaking foi refinado para garantir confrontos mais equilibrados entre jogadores, considerando não apenas o nível, mas também a progressão geral no jogo.

A comunidade recebeu com entusiasmo as mudanças nos Forsaken Hollows, área que havia gerado debates acalorados desde o lançamento da expansão. A redução na dificuldade não compromete o desafio característico da série, mas torna o conteúdo mais acessível para um número maior de jogadores.

Os desenvolvedores também abordaram problemas de desempenho em plataformas específicas, com otimizações que melhoram a taxa de quadros em áreas densamente povoadas por inimigos ou efeitos visuais.

A FromSoftware reafirmou seu compromisso com a comunidade, prometendo continuar monitorando o feedback para futuras atualizações. O patch já está disponível para download em todas as plataformas onde o jogo é oferecido.

Elden Ring Nightreign — Paths & Atualização 1.03 (03/12/2025)

Paths do Jogo

  • Elden Ring Nightreign
  • DLC: The Forsaken Hollows
  • Classes novas:
    • The Scholar
    • The Undertaker
  • Novos chefes
  • Nova Shifting Earth
  • Novos inimigos
  • Novos pontos de interesse
  • Modo Expeditions
  • Sistema de Relics / Relic Rites

Paths da Atualização — Patch Notes 1.03

1. New Features

  • Suporte ao DLC The Forsaken Hollows
  • Exibição de relíquias equipadas no Character Selection
  • Nomear presets de Relics
  • Reorganizar ordem de presets no Relic Rites
  • Item novo: Deep Large Scenic Flatstone
  • Alternar camadas do mapa no Results Menu
  • Ver relíquias dos jogadores no Results Menu
  • Missões pessoais permitem equipes com objetivos diferentes
  • Destaque de frascos em situações específicas
  • Ícone vertical de runas exibido corretamente
  • Destaque de eventos em layers diferentes do mapa
  • UI melhorada na tela de Dormant Power
  • Ajustes na loja de Limveld
  • Fire Pots adicionados à Spirit Shelter Shop
  • Correção no target-lock com Ultimate Art de Raider

2. Balance Adjustments

Passive Effects / Special Effects

  • Novos passives:
    • Improved Melee Attack Power
    • Improved Dash Attacks
    • Improved Rolling Attacks
  • Melhorias em diversas condições de ataque (two-handing, chain attacks, charge, jump, guard counters, skill attack power, physical attack up)
  • Low HP Damage Negation: gatilho ampliado, eficácia reduzida
  • Talisman Blue-Feathered Branchsword: ajustes

Relic Effects

  • Buffs aplicados a:
    • Physical Attack Up
    • Initial Standard Attack
    • Critical Hits
    • Guard Counters
    • Improved XXX Damage (excluindo arcos)
    • Improved Attack Power com 3+ XX equipados (excluindo arcos)
  • Low HP Damage Negation: gatilho ampliado, eficácia reduzida

3. Other Changes

  • Wrath of Gold: redução de FP e aumento de poder

4. Bug Fixes & Improvements

  • Correções em teleporte do evento Augur
  • Sítios de Graça / Igrejas que não ativavam
  • Diferenças de alcance em Night’s Tide ao reentrar em sessão
  • Armas Hammer com Prayerful Strike aparecendo corretamente
  • Buffs/heals agora aplicam durante dodge/Ultimate Art
  • Correções em Marking do Ironeye
  • Raider’s Retaliate não é mais cancelado incorretamente
  • Residues do Recluse aparecem corretamente
  • Stagger aplicado corretamente com Executor
  • Ajuste em rolamento contra ataques com infusão de darkness
  • Greenspill Crystal Tear aparece ao iniciar expedição
  • Gauge do Deep of Night corrigido
  • Ícones de Relic placement corrigidos
  • UI de raridade em Dormant Power corrigida
  • Ordenação por FP Consumption corrigida
  • Resultados agora refletem atributos adicionados por Relics
  • Special effects de outros jogadores registrados corretamente
  • Loop de mensagem ao retornar sessão resolvido
  • Correções gráficas e de som
  • Correções de texto e melhorias de performance